TEEN Makers

2017-01-03 16:002017-12-26 19:00Europe/LondonTEEN Makers

TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 10 a 14 años, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes.El objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una generación preparada para el cambio y las nuevas ideas, y a la asunción del riesgo y el error como parte del proceso de aprendizaje.

Los participantes seguirán un itinerario que les capacitará como creadores de tecnología, a la par que se trabajan habilidades clave para la vida, tales como técnicas de resolución de problemas, habilidades de comunicación y la forma de trabajar como parte de un equipo.Dentro de los contenidos del club se abordarán: Dispositivos inteligentes conectados a Internet (Internet de las Cosas), Iniciación a la Robótica, Programación de aplicaciones para móviles, Fabricación Digital (Diseño e Impresión 3D). Al final del proceso, loContenidos participantes (de manera individual o colectiva) realizarán prototipos de las ideas generadas.

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Finalizado

Fecha

Todos los martes de 2017

Horario

De 17 a 20h.

Club de inventores

TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 10 a 14 años, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes.El objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una generación preparada para el cambio y las nuevas ideas, y a la asunción del riesgo y el error como parte del proceso de aprendizaje.

Los participantes seguirán un itinerario que les capacitará como creadores de tecnología, a la par que se trabajan habilidades clave para la vida, tales como técnicas de resolución de problemas, habilidades de comunicación y la forma de trabajar como parte de un equipo.Dentro de los contenidos del club se abordarán: Dispositivos inteligentes conectados a Internet (Internet de las Cosas), Iniciación a la Robótica, Programación de aplicaciones para móviles, Fabricación Digital (Diseño e Impresión 3D). Al final del proceso, loContenidos participantes (de manera individual o colectiva) realizarán prototipos de las ideas generadas.